29.10.2013 (All day)

Entrevista a Guillermo García Carsí, antes de los Goya 2013

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Entrevista para Terra Televisión, al dibujante, guionista y Director, creador de Pocoyó, antes de la gala de los Goya 2013. Su corto 'La mano de Nerfertiti', una secuela de Tadeo Jones, estaba nominado en la categoría de 'Mejor Corto de Animación'.

02.07.2013 (All day)

Pictoplasma en La Casa Encendida - Entrevista a Guillermo García Carsí

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Entrevista a Guillermo García Carsí en el marco de las conferencias de Pictoplasma Madrid (La Casa Encendida)

06.03.2013 (All day)

DOOMED featured on Short of the Week

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"Mixing surreal comedy with a distinct visual style, Doomed: a biological cartoon! by Spanish production company El Señor Studio is a quirky short that introduces us to some of the oddest creatures animation has ever created. Whilst the documentaries that this short so wittily mocks may focus on the majesty and wonder of mother nature, Doomed seems more intent on getting its laughs from tragic, unfortunate creatures that seem destined for an absurd and comic extinction (press link to read more)

06.03.2013 (All day)

DOOMED featured on MOTIONOGRAPHER

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Finally online in all its full-length glory, Doomed: a biological cartoon! by Guillermo García Carsí and El Señor Studio introduce us to endearingly bizarre animals with questionable abilities to play the game of natural selection. Carsí is the creator of the internationally successful children’s show, Pocoyo and Doomed! shares the series’s focus on crafted character design against a simple background.(press link to read more)

04.03.2013 (All day)

Reportaje Revista DIBUS "la revista de los jóvenes artistas"

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04.03.2013 (All day)

DOOMED by Guillermo Garcia Carsi

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Natural selection can be cruel—especially for the outcast creatures of Doomed: A Biological Cartoon, a series pilot by Pocoyo co-creator Guillermo Garcia Carsi. The short was produced through Carsi’s Madrid studio El Senor. Like his earlier series Pocoyo, the world of Doomed finds virtue in restraint. A stark-white backdrop sets the stage for a parade of sparely designed creatures (cube-fish says it all) who move in unexpected fits and spurts (credit belongs to animation director Txesco Montalt for the latter). The sole embellishment is the hyperreal rendering style, which is the perfect touch of whimsy in this fresh approach to CGI.

09.06.2011 (All day)

Carsi's hopeless evolution

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Many years ago while spending my summer vacations @ the French Loire Valley I had the opportunity to meet one of those beings that make our world a bit miserable. A young convinced creationist girl (don’t know from which specific opinion though) who would noisily & publicly laugh at me when suggesting the possibility that we were a result of great apes’ evolution. I’ll always remember her big laugh @ Tour’s Rue du Commerce, and feeling stupid for not sharing her inspiring beliefs…

… I guess I should have payed more attention to the Book of Genesis being a kid instead of waisting my time most afternoons with those nature documentaries aired on public TV (with which I had wonderful siestas on my couch I must admit).

That was over a decade ago, when “La 2″ public TV channel still had a decent rating and kids would join straight after school (and after those “Great Documentaries”) for their respective dose of animated steroids.

Things have changed a lot since then, National Geographic or Discovery programs still make it everyday at 14:30 & 16:00 but the contemporary substitutes of He-man, Thundercats or Sesame Street have now moved to their very own channel … the wonders of DTT.

Docu-animation could have been a perfect substitute for those afternoon slots rather than forcing all kids (biggest % of La 2 viewers up to that moment) move. What about those youngsters who loved watching the lion pride savage killings just before a bit of animated educational action? Well here’s a perfect mix (and opportunity) for the Spanish 2nd public channel (or any) to gain back a bit of that momentum… Guillermo Garcia Carsi has come up with a “hopeless” hotchpotch that perfectly fusions the scientific thoroughness of a BBC investigative nature report with the absurd abstraction of a kid animated product. Is it feasible to merge these 2 worlds? Let’s find out. (see the link to read more)

04.04.2011 (All day)

BICHOS ANIMADOS EN PELIGRO DE EXTINCIÓN

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Estudiar el comportamiento de un puñado de animales con unas características que les
convierten en una diana perfecta para extinguirse en menos que canta un gallo. Ésta es
la premisa del nuevo trabajo de Carsí, del que ya existe un episodio piloto y que ahora
mismo busca mecenas. Después de estar ligado durante casi una centena de capítulos
a Pocoyó, García Carsí decidió que era el momento de cambiar el rumbo de su carrera.
«Quería hacer algo muy diferente, donde los personajes no estuvieran humanizados.
Enfrentarme a un trabajo que no manejara», relata.

Así nacieron los personajes de Doomed (en castellano, condenados), antes incluso de
tener en mente el concepto de un falso documental basado en especies malditas. «[La
idea] fue puramente estética, divertirme diseñando animales para un falso documental.
Pronto necesité un motor generador de personajes y situaciones que diera
coherencia a todo. De esta forma llegué al fracaso de la selección natural».
La inspiración fue la criatura más evolucionada de todas: el ser
humano. Los patrones de conducta de sus especies se basan en «nosotros mismos
y algunos de nuestros comportamientos absurdos y hasta autodestructivos.
Quitando los lemmings, ¡somos los únicos que vamos en contra de nuestra supervivencia!».
Es en ese entorno, el de los perdedores, en el que el padre de Pocoyó
ha encontrado un filón: «Me atrae aquel que dedica sus esfuerzos a tirarse piedras en su propia cabeza. Resulta especialmente absurdo, cómico y humano a la vez».
A los personajes ya se les puede ver correteando por la red. En Youtube hay un tráiler
de este nuevo proyecto en el que el protagonismo recae en especies tan dispares como
un pez cubo, un erizo invertido o un pájaro con un pico tan grande que no puede volar.
Todos llevan la palabra extinción tatuada en su ADN. Estas criaturas han llegado a la
mesa de diseño a través de diversos procesos creativos. Lo explica el propio director:
«La condición a la hora de diseñar cada personaje es que su propia fisonomía o comportamiento sea lo que les lleve a la extinción. Unas veces le doy la vuelta a comportamientos animales, otras son absurdos comportamientos humanos, y otros aparecen dibujando sin una intención clara y luego les saco el sentido».
En este tercer grupo se encuentra el Pez Cubo, que ilustra la siguiente página y que un
buen día se le apareció a Carsí de la nada. «Estéticamente es
muy sencillo y atractivo. Es un bicho resignado a su destino, sólo
se queja un poco pero no hace nada más por sobrevivir».

(Leer más: ver documento adjunto)

28.02.2011 (All day)

Guillermo García Carsí "No debo nada a la realidad"

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 El tiempo, que sí pesa y avanza (y mucho) según de qué disciplinas hablemos, nos lleva a considerar una nueva constelación de posibilidades en la animación desde los primeros experimentos como La linterna mágica (donde la extrañeza y la maravilla se hacía manifiesta en un sobresalto mágico e incrédulo) en el siglo XVII. Hasta el día de hoy mucho ha llovido, muchos ríos de tinta han pasado y muchas horas delante de un ordenador modelando y renderizando también. Para mí encontrarme con Guillermo García Carsí (un genio humilde, trabajador obsesivo y, sin embargo, de eureka fácil, como la gran mayoría de los genios) es como si conociera a un Walter Disney ( aunque preferiría hablar de un Marc Craste, del Estudio AKA, o de un Adam Elliot, también de ahora – de quienes también tuvimos ocasión de charlar - ), creador de un personaje o un icono y una estética tan reconocible como lo pudiera ser Mickey Mouse.

Pocoyó, un proyecto que creó, dibujó, guionizó y surgió de esta mente despierta, inquieta, ecléctica y espabilada y que suponía la focalización perfecta de la animación en el personaje y en la acción. Un cartoon 2D en un mundo 3D. Un minimalismo y una abstracción que, más allá de un sólido concepto, triunfó en una serie de países europeos antes que en España (para variar) por representar idóneamente el carácter jovial, pillo y desenfadado de un niño de esa edad. Y procurar un evolucionismo de los contenidos preescolares a nivel internacional. Renovado y con estudio propio con su hermana Beatriz, El Señor Studio, me abrió sus puertas para encontrarme pronto envuelto en ese todo o nada blanco de sus fondos donde comenzaron a flotar conceptos. Doomed, su increíble serial de momento en piloto (entre otros en recámara y trabajos para publicidad) y presentado en festivales como Animac, el Festival Internacional de Animación de Teherán y, ni más ni menos, que Pictoplasma ( la meca, directamente), nos presenta a los fracasados de la evolución y nos abre la cabeza sensible de este madrileño.
Así fue nuestra conversación. (Leer más: ver enlace o documento adjunto).    

24.11.2010 (All day)

"Doomed" Los raros hermanos de Pocoyó

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Guillermo García Carsí presenta su delirante proyecto, Doomed. Mientras, mantiene un arduo enfrentamiento legal con la compañía Zinkia a causa de la autoría del célebre personaje infantil 'Pocoyó'.

 
Quizá no conozcan su nombre pero, gracias a él, millones de padres descansan cada día unos minutos. Hablamos de uno de los creadores de Pocoyó: en plena guerra legal con Zinkia, la productora propietaria de la célebre serie de animación, Guillermo García Carsí presenta su nuevo proyecto, Doomed.
¿Qué es Doomed? Según Carsí, "episodios de once minutos sobre animales descartados por la selección natural. Mal diseñados, condenados a extinguirse: un pájaro con un pico de mil kilos, un erizo con las púas hacia dentro... Una parodia, un híbrido entre documental y cartoon. Y, también, una metáfora sobre los humanos, quizá el único animal que trabaja cada día para lograr su extinción".
Viendo el tráiler de Doomed, es fácil hallar similitudes con Pocoyó. El entorno blanco, las texturas... Pero la inocencia de Pato o Eli ha sido sustituida por la torpeza de peces cuadrados o la impotencia de criaturas con miembros interminables.
"Es más adulta –se justifica Carsí–, pero les gustará a los niños de 5 o 6 años fascinados por los dinosaurios. Y, además, somos ambiciosos: si a los treintañeros nos gustan los videojuegos, ¿por qué no también la animación? Estos animales son patéticos pero provocan ternura y crean empatía".
Doomedestá siendo ofrecida a canales españoles, despierta interés internacional y Carsí y su compañía, El Señor Studio, buscan un inversor para comerse el futuro.
Batallas con sus rivales
¿Y el pasado? Ha sido digerido por Pocoyó. Pero su buen rollo infantil ha sido sustituido por enfrentamientos legales: harto de la desproporción entre su aportación artística y el escaso reconocimiento, Carsí presentó hace meses una demanda contra Zinkia que un juez acaba de admitir a trámite.
"Cuando llegué a Zinkia –explica el autor–, tenían el nombre, la textura de la serie y la idea de hacer un proyecto para preescolar. En esa primera etapa entré a diseñar los personajes, sus personalidades y a crear las primeras historias. Pero Zinkia no me correspondió económicamente una vez que la serie conquistó el mercado mundial. Al consultar con un abogado me confirmó que la situación era injusta".
Una vez acabado el proyecto, la productora intentó negociar su participación en la película de Pocoyó, pero las condiciones eran "igual de malas". Carsí está motivado y dolido. Tiene el guión en su cabeza, pero no puede ponerlo en marcha con Zinkia. "Allí trabaja gente muy buena, pero su Pocoyó no será el original". "Es un poco frustrante. Pero yo sigo creando historias y personajes, que es a lo que me dedico".